/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        T R A C E   D E S   F A C E S   A P P A R E N T E S   D ' U N   C U B E  :                                                 */
/*                                                                                                                                   */
/*                                                                                                                                   */
/*        Definition des couleurs utilisees :                                                                                        */
/*                                                                                                                                   */
/*                                                                                                                                   */
/*                                                   +                                                                               */
/*                                                +     +                                                                            */
/*                                             +           +                                                                         */
/*                                          +                 +                                                                      */
/*                                       +                       +                                                                   */
/*                                       |  +                 +  |                                                                   */
/*                                       |     +           +     |                                                                   */
/*                                       |        +     +        |                                                                   */
/*                                       |           +           |                                                                   */
/*                                       |           |           |                                                                   */
/*                                       |           |           |                                                                   */
/*                                       |           |           |                                                                   */
/*                                       +           |           +                                                                   */
/*                                          +        |        +                                                                      */
/*                                             +     |     +                                                                         */
/*                                                +  |  +                                                                            */
/*                                                   +                                                                               */
/*                                                                                                                                   */
/*                                                                                                                                   */
/*        Author of '$xrd/cube.02$K' :                                                                                               */
/*                                                                                                                                   */
/*                    Jean-Francois COLONNA (LACTAMME, 1994??????????).                                                              */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        I N T E R F A C E   ' listG '  :                                                                                           */
/*                                                                                                                                   */
/*                                                                                                                                   */
/*        :Debut_listG:                                                                                                              */
/*        :Fin_listG:                                                                                                                */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        D I R E C T I V E S   S P E C I F I Q U E S   D E   C O M P I L A T I O N  :                                               */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        F I C H I E R S   D ' I N C L U D E S  :                                                                                   */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/
#include  INCLUDES_BASE

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        M A C R O S   U T I L E S  :                                                                                               */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/
#define   COTE                                                                                                                          \
                    DEUX                                                                                                                \
                                        /* Definition du nombre d'unites sur un cote.                                                */
#define   G1                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g1;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   G2                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g2;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   G3                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g3;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   G4                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g4;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   G5                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g5;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   G6                                                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DO(COTE                                                                                                             \
                      ,BLOC(g6;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                    Eblock
#define   GENERE_SIGLE(taux_de_depth_cueing)                                                                                            \
                    Bblock                                                                                                              \
                    DEFV(Float,INIT(Z_minimum,FLOT__UNDEF));                                                                            \
                    DEFV(Float,INIT(Z_maximum,FLOT__UNDEF));                                                                            \
                                        /* Pour le "depth-cueing".                                                                   */ \
                    CALS(Iinit_Z_Buffer());                                                                                             \
                                        /* Initialisation standard du 'Z-Buffer'...                                                  */ \
                    SET_ANTI_ALIASING(VRAI);                                                                                            \
                    SET_COULEURS(NOIR,BLANC);                                                                                           \
                    INITIALISATION_SYSTEMATIQUE_TRANSFORMATION;                                                                         \
                                                                                                                                        \
                    SK(8);                                                                                                              \
                                        /* Definition de l'echelle globale.                                                          */ \
                    SX(8);                                                                                                              \
                                        /* Definition de l'echelle sur l'axe des 'X'.                                                */ \
                    SY(8);                                                                                                              \
                                        /* Definition de l'echelle sur l'axe des 'Y'.                                                */ \
                    SZ(8);                                                                                                              \
                                        /* Definition de l'echelle sur l'axe des 'Z'.                                                */ \
                    PUSH_ANTI_ALIASING;                                                                                                 \
                                        /* Juste pour valider le couple (PUSH,PULL).                                                 */ \
                                                                                                                                        \
                    CALS(FgPO());gA;DO(4,BLOC(g1;g2;));g5;gA;                                                                           \
                                        /* On se place au centre de l'ecran.                                                         */ \
                    TRX(FRA4(PI));                                                                                                      \
                    TRY(FRA4(PI));                                                                                                      \
                                        /* Positionnement du cube dans l'espace.                                                     */ \
                    PULL_ANTI_ALIASING;                                                                                                 \
                                        /* Juste pour valider le couple (PUSH,PULL).                                                 */ \
                    SK(echelle_globale);                                                                                                \
                                        /* Changement de l'echelle globale.                                                          */ \
                    DO(NEUT(COTE)                                                                                                       \
                      ,BLOC(g4;)                                                                                                        \
                       );                                                                                                               \
                                        /* Afin de placer le centre du cube au centre de l'ecran...                                  */ \
                                                                                                                                        \
                    CALS(FgMIC());                                                                                                      \
                    EGAL(Z_maximum,ASD1(vecteurs_____cursor_3D,z));                                                                     \
                    G6;                                                                                                                 \
                    EGAL(Z_minimum,ASD1(vecteurs_____cursor_3D,z));                                                                     \
                    SET_DEPTH_CUEING(taux_de_depth_cueing,Z_minimum,Z_maximum);                                                         \
                                        /* Pour le "depth-cueing".                                                                   */ \
                    CALS(FgMOC());                                                                                                      \
                    gA;G1;gB;                                                                                                           \
                    gA;G2;gB;                                                                                                           \
                    gA;G3;gB;                                                                                                           \
                    gA;G4;gB;                                                                                                           \
                                        /* Premiere face du cube.                                                                    */ \
                    gA;G6;gB;                                                                                                           \
                                        /* Premiere arete.                                                                           */ \
                    gA;G1;gA;                                                                                                           \
                    gA;G2;gA;                                                                                                           \
                    gA;G3;gB;                                                                                                           \
                    gA;G4;gB;                                                                                                           \
                                        /* Deuxieme face du cube.                                                                    */ \
                    G1;gA;CALS(FgMIC());G5;gA;CALS(FgMOC());                                                                            \
                                        /* Deuxieme arete.                                                                           */ \
                    G2;gA;CALS(FgMIC());G5;gB;CALS(FgMOC());                                                                            \
                                        /* Troisieme arete.                                                                          */ \
                    G3;gA;CALS(FgMIC());G5;gB;CALS(FgMOC());                                                                            \
                                        /* Quatrieme arete.                                                                          */ \
                    G5;gA;                                                                                                              \
                                                                                                                                        \
                    Eblock

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        P A R A M E T R E S  :                                                                                                     */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/
#define   ECHELLE_GLOBALE                                                                                                               \
                    FLOT(DOUZE)                                                                                                         \
                                        /* Echelle globale...                                                                        */

#define   MEMORISER_LE_Z_BUFFER                                                                                                         \
                    FAUX                                                                                                                \
                                        /* Indique si le 'Z-Buffer' doit etre fourni comme resultat ('VRAI'), ou bien oublie         */ \
                                        /* apres le calcul ('FAUX').                                                                 */

#define   TAUX_DE_DEPTH_CUEING                                                                                                          \
                    DEPTH_CUEING_MOYEN                                                                                                  \
                                        /* Definition du taux de depth-cueing...                                                     */
#define   DECALAGE_ANGULAIRE_POUR_LA_STEREOSCOPIE                                                                                       \
                    DECALAGE_ANGULAIRE_POUR_UNE_VISION_CYCLOPIQUE                                                                       \
                                        /* Valeur implicite du facteur de rotation de l'observateur permettant ainsi de creer        */ \
                                        /* des paires stereoscopiques...                                                             */

/*===================================================================================================================================*/
/*************************************************************************************************************************************/
/*                                                                                                                                   */
/*        T R A C E   D E S   F A C E S   A P P A R E N T E S   D ' U N   C U B E  :                                                 */
/*                                                                                                                                   */
/*************************************************************************************************************************************/
BCommande(nombre_d_arguments,arguments)
/*-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
     Bblock
     DEFV(CHAR,INIC(POINTERc(nom_imageR),NOM_PIPE));
     DEFV(CHAR,INIC(POINTERc(nom_imageZ),NOM_PIPE));
     DEFV(Logical,INIT(memoriser_le_Z_Buffer,MEMORISER_LE_Z_BUFFER));
                                        /* Indique si le 'Z-Buffer' doit etre fourni comme resultat ('VRAI'), ou bien oublie         */
                                        /* apres le calcul ('FAUX').                                                                 */
     DEFV(Float,INIT(echelle_globale,ECHELLE_GLOBALE));
                                        /* Echelle globale...                                                                        */
     DEFV(Float,INIT(taux_de_depth_cueing,DEPTH_CUEING_MOYEN));
                                        /* Definition du taux de depth-cueing. Une valeur de '0.80' donne de bons resultats.         */
     DEFV(Float,INIT(decalage_angulaire_pour_la_stereoscopie,DECALAGE_ANGULAIRE_POUR_LA_STEREOSCOPIE));
                                        /* Facteur de rotation de l'observateur pour la creation de paires stereoscopiques. On se    */
                                        /* souviendra que :                                                                          */
                                        /*                                                                                           */
                                        /*                  decalage > 0 : oeil droit,                                               */
                                        /*                  decalage < 0 : oeil gauche,                                              */
                                        /*                                                                                           */
                                        /* la valeur '+/-0.04' donnant de bons resultats...                                          */
     /*..............................................................................................................................*/
     GET_ARGUMENTSv(nombre_d_arguments
                   ,BLOC(GET_ARGUMENT_L("SX_SY_SZ_____compatibilite_20070416=""compatibilite_20070416="
                                       ,SX_SY_SZ_____compatibilite_20070416
                                        );
                                        /* Parametre introduit le 20070416161633...                                                  */
                         GET_ARGUMENT_L("Ipoint_anti_aliase_segment_____compatibilite_20110420=""compatibilite_20110420="
                                       ,Ipoint_anti_aliase_segment_____compatibilite_20110420
                                        );
                                        /* Parametre introduit le 20110420145437...                                                  */

                         GET_ARGUMENT_C("imageR=""R=",nom_imageR);
                         GET_ARGUMENT_C("imageZ=""Z=",nom_imageZ);

                         GET_ARGUMENT_L("zbuffer=""zBuffer=""Zbuffer=""ZBuffer=""Z-Buffer=",memoriser_le_Z_Buffer);
                         GET_ARGUMENT_F("echelle=",echelle_globale);
                         GET_ARGUMENT_F("taux=""depth-cueing=",taux_de_depth_cueing);
                         GET_ARGUMENT_F("stereo=",decalage_angulaire_pour_la_stereoscopie);
                         )
                    );

     CALi(Inoir(ImageR));
                                        /* Initialisation de l'image Resultat.                                                       */

     CALS(FgERASE());
                                        /* Clear...                                                                                  */
     SET_DECALAGE_ANGULAIRE_DE_L_OBSERVATEUR(decalage_angulaire_pour_la_stereoscopie);
                                        /* Initialisation du facteur de rotation de l'observateur permettant ainsi de creer          */
                                        /* des paires stereoscopiques...                                                             */
     SET_FILTRAGE(ACTIF);
     GENERE_SIGLE(taux_de_depth_cueing);
     SET_FILTRAGE(INACTIF);
                                        /* Generation du sigle...                                                                    */

     CALS(Imove(ImageR,ImageG));

     CALi(Iupdate_image(nom_imageR,ImageR));

     Test(IL_FAUT(memoriser_le_Z_Buffer))
          Bblock
          CALS(Ifloat_std_du_Z_Buffer(ImageA));
                                        /* Conversion du 'Z-Buffer' en une image "standard"...                                       */
          CALi(Iupdate_image(nom_imageZ,ImageA));
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     ATes
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     ETes

     RETU_Commande;
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