#!/bin/csh

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#         N O T A  :                                                                                                                  #
#                                                                                                                                     #
#                                                                                                                                     #
#         Author of '$xivP/disk.000000002/face.2/$Fnota' :                                                                            #
#                                                                                                                                     #
#                     Jean-Francois COLONNA (LACTAMME, AAAAMMJJhhmmss).                                                               #
#                                                                                                                                     #
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#         F A C E   R E S E R V E E   A U X   F R A C T A L E S   N O N   D E T E R M I N I S T E S                                   #
#         F A C E   ' xivPdf   02   2 '                                                                                               #
#         F A C E   A   S U I V R E   S U R   L A   F A C E   ' xivPdf   07   2 '  :                                                  #
#                                                                                                                                     #
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#         E N R E G I S T R E M E N T   S U R   L E   ' LVS6000P-LVR6000 '  :                                                         #
#                                                                                                                                     #
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#                                                                                                                                     #
#         U T I L I S A T I O N   D U   G E N E R A T E U R   V I D E O   D E   L ' O P T I O N   ' GenLock '   D E   ' LACT21 '  :   #
#                                                                                                                                     #
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sequence  000257_000768
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/PAYSAGE.4$R64    p=palettes/paysages.67       #
sequence  000769_001280
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/PAYSAGE.6$R64    p=palettes/paysages.84       #
sequence  001281_001344
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/INTEGRE.1$R64    p=palettes/gris.01           #
sequence  001520_001647
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/NUAGES$N.1$R64   p=palettes/nuages.01         #
sequence  001648_002159
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/NUAGES$N.3$R64   p=palettes/nuages.02         #
sequence  002160_002671
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/NUAGES$N.4$R64   p=palettes/nuages.02         #
sequence  002672_003183
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/KALEIDOS.1$R64   p=palettes/random.03         #
sequence  003184_003311
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/NUAGES$M.1$R64   p=palettes/montagnes.01      #
sequence  003312_003567
                                        # Identique a     : $xci/animation$X    A=$xiaf/ROTATE.90$M$R64  p=palettes/montagnes.01      #
sequence  003632_003759
                                        # Generee par     : $xci/valeurs_inte$X p=1 d=128 vA=R$dpi                      > $xT/param11 #
                                        #                   $xrv/champs_5.10$X  cZ=$xiff/NUAGES.N.30000                            \  #
                                        #                                       cRAYON=$xiff/NUAGES.N.30030                        \  #
                                        #                                       cROUGE=$xiff/NUAGES.N.30060                        \  #
                                        #                                       cVERTE=$xiff/NUAGES.N.30090                        \  #
                                        #                                       cBLEUE=$xiff/NUAGES.N.30120                        \  #
                                        #                                       np=128 px=16 py=16 facteurR=16 brume=FAUX          \  #
                                        #                                       ROTATION_OX=$xT/param11                            \  #
                                        #                                       R=$xw1/CHAMP.1                                        #
sequence  003936_004063
                                        # Generee par     : $xci/valeurs_inte$X p=1 d=128 vA=R$dpi                      > $xT/param11 #
                                        #                   $xrv/champs_5.10$X  cZ=$xiff/NUAGES.N.30000                            \  #
                                        #                                       cRAYON=$xiff/NUAGES.N.30030                        \  #
                                        #                                       cROUGE=$xiff/NUAGES.N.30060                        \  #
                                        #                                       cVERTE=$xiff/NUAGES.N.30090                        \  #
                                        #                                       cBLEUE=$xiff/NUAGES.N.30120                        \  #
                                        #                                       np=128 px=16 py=16 facteurR=16 brume=VRAI          \  #
                                        #                                       ROTATION_OX=$xT/param11                            \  #
                                        #                                       R=$xw1/CHAMP.1                                        #
sequence  004064_004191
                                        # Generee par     : $xrf/paysage.04$X                                                         #
                                        #                                                                                             #
                                        # Cette sequence est identique a '000257_000768' a deux details pres : d'une part il y a      #
                                        # quatre fois moins d'images, et d'autre part dans cette nouvelle version l'aliasing de la    #
                                        # montagne par rapport au ciel est correctement corrige.                                      #
                                        #                                                                                             #
                                        # ATTENTION, la sequence d'images va de '$xiff/PAYSAGE.40000' a '$xiff/PAYSAGE.40127', or     #
                                        # malheureusement, la commande d'enregistrement utilisee fut :                                #
                                        #                                                                                             #
                                        # $xci/disk_video_P$Z $xw1/PAYSAGE.4 1 128 $xiP/paysages.67 2 2 Initialisation Sequence       #
                                        #                     "$formatI" $Gamma_paysages                                              #
                                        #                                                                                             #
                                        # a la fin, il manquait donc l'image '$xiff/PAYSAGE.40128' que j'ai rajoute a la volee en     #
                                        # faisant :                                                                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        # $CP  $xiff/PAYSAGE.40000 $xiff/PAYSAGE.40128                                                #
                                        #                                                                                             #
                                        # ce qui est "legal" etant donnee la periodicite de la sequence...                            #
sequence  004192_004319
                                        # Generee par     :                                                                           #
                                        #                                                                                             #
                                        # $CP       $xiio/NOIR                    $xw1/TEXTUR.10000                                   #
                                        # $CP       $xiia/CONFORME.31$Fi          $xw1/TEXTUR.10001                                   #
                                        # $CP       $xiia/CONFORME.51$Fi          $xw1/TEXTUR.10002                                   #
                                        # $CP       $xiia/CONFORME.52$Fi          $xw1/TEXTUR.10003                                   #
                                        # $CP       $xiit/RAC3.11                 $xw1/TEXTUR.10004                                   #
                                        # $CP       $xiia/CONFORME.41$Fi          $xw1/TEXTUR.10005                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        # $xci/accumule.03$X  A=$xw1/TEXTUR.1 premiere=0 derniere=5 emx=2 emy=2 emz=0 p=2          \  #
                                        #                     Tx=-0.5 Ex=2.0 Ty=-0.5 Ey=2.0 R=$xw1/TEXTUR.1 editer=FAUX               #
                                        #                                                                                             #
                                        # $xci/filtre.01$X    A=$xw1/TEXTUR.1 N=$xiio/GAUSS.8110 R=$xw1/TEXTUR.1$Fi s=250             #
                                        # $xci/un_sur_z.01$X  A=$xw1/TEXTUR.1$Fi R=$xw1/TEXTUR.1$Fi.1                  #
                                        # $xci/filtre.01$X    A=$xw1/TEXTUR.1$Fi.1 N=$xiio/GAUSS.8110 R=$xw1/TEXTUR.1$Fi.11 s=250     #
                                        #                                                                                             #
                                        # $CP       $xw1/TEXTUR.1$Fi.11           $xiia/CONFORME.71$Fi                                #
                                        #                                                                                             #
                                        # $xci/valeurs_inte$X p=1 d=128 cubique=VRAI vD=0 vA=6.283185307                          | \ #
                                        #                     $AW       'BEGIN                                                        #
                                        #                                     {                                                       #
                                        #                                     printf("#");                                            #
                                        #                                     NI = 0;                                                 #
                                        #                                     }                                                       #
                                        #                                     {                                                       #
                                        #                                     printf("\n$xci/rotate$X angle=%s                        #
                                        #                                            A=$xiia/CONFORME.71$Fi R=$xw1/TEXTUR.2%04d"      #
                                        #                                            ,$1,NI                                           #
                                        #                                            );                                               #
                                        #                                     NI++;                                                   #
                                        #                                     }                                                       #
                                        #                                END                                                          #
                                        #                                     {                                                       #
                                        #                                     }'                               > $xT/prog1            #
                                        # EXEC      $xT/prog1                                                                         #
                                        # $xT/prog1                                                                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        # qui est la rotation de la texture '$xiia/CONFORME.71$Fi'.                                   #
sequence  004320_004447
                                        # Generee par     :                                                                           #
                                        #                                                                                             #
                                        # xw1                                                                                         #
                                        # ls        TEXTUR.2*                                                                     | \ #
                                        #                     $AW       ' { print "$xci/montagne.71$Z $xw1/" $1 " $xw1/" $1           #
                                        #                                         " $xiP/random.03 0.5 01 $xw1/" $1 " Ty=0.64"        #
                                        #                                 } '                                                     | \ #
                                        #                     $SE       -e 's/\.2\(0[0-9][0-9][0-9]\)/.3\1/3'     > $xT/prog2         #
                                        # EXEC      $xT/prog2                                                                         #
                                        # $xT/prog2                                                                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        # qui est la mise en montagne avec effet de profondeur de champ de la sequence de rotation    #
                                        # precedente, soit la sequence '004192_004319', avec premier plan net (voir '01' ci-dessus).  #
sequence  004448_004575
                                        # Generee par     : $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$ROUGE                                       #
                                        #                   $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$VERTE                                       #
                                        #                   $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$BLEUE                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        # version "motion blur" de la sequence precedente...                                          #
sequence  004576_004703
                                        # Generee par     :                                                                           #
                                        #                                                                                             #
                                        # xw1                                                                                         #
                                        # ls        TEXTUR.2*                                                                     | \ #
                                        #                     $AW       ' { print "$xci/montagne.71$Z $xw1/" $1 " $xw1/" $1           #
                                        #                                         " $xiP/random.03 0.5 02 $xw1/" $1 " Ty=0.64"        #
                                        #                                 } '                                                     | \ #
                                        #                     $SE       -e 's/\.2\(0[0-9][0-9][0-9]\)/.3\1/3'     > $xT/prog2         #
                                        # EXEC      $xT/prog2                                                                         #
                                        # $xT/prog2                                                                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        # qui est la mise en montagne avec effet de profondeur de champ de la sequence de rotation    #
                                        # precedente, soit la sequence '004192_004319', avec plan central net (voir '02' ci-dessus).  #
sequence  004704_004831
                                        # Generee par     : $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$ROUGE                                       #
                                        #                   $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$VERTE                                       #
                                        #                   $xci/accumule.11$X  A=$xw1/TEXTUR.3                                    \  #
                                        #                                       premiere=0 derniere=127 nombre=4 a=0.5             \  #
                                        #                                       R=$xw1/TEXTUR.4                                    \  #
                                        #                                       postfixe=$BLEUE                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        # version "motion blur" de la sequence precedente...                                          #
sequence  004832_004959
                                        # Generee par     : $xci/genere$X       C='$xci/passe_bande$X A=$xiff/NUAGES.N.1%04d       \  #
                                        #                                          inf=110 sup=140                              |  \  #
                                        #                                          $xci/substitue$X                                \  #
                                        #                                          p=$xiP/masque s=L_SUBSTITUTION_ROUGE            \  #
                                        #                                          R=$xw1/NUAGES.3%04d'                               #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/disk_video_P$Z $xw1/NUAGES.3 0 127 $xiP/cercle.22                 \  #
                                        #                                       2 2 Initialisation Sequence                        \  #
                                        #                                       "$formatI" $Gamma_Barco                               #
sequence  004960_005087
                                        # Generee par     : $xci/genere$X       C='$xci/passe_bande$X A=$xiff/NUAGES.N.1%04d       \  #
                                        #                                          inf=120 sup=135                              |  \  #
                                        #                                          $xci/substitue$X                                \  #
                                        #                                          p=$xiP/masque s=L_SUBSTITUTION_ROUGE            \  #
                                        #                                          R=$xw1/NUAGES.4%04d'                               #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/disk_video_P$Z $xw1/NUAGES.4 0 127 $xiP/cercle.22                 \  #
                                        #                                       2 2 Initialisation Sequence                        \  #
                                        #                                       "$formatI" $Gamma_Barco                               #
sequence  005088_005215
                                        # Generee par     : $xci/genere$X       C='$xci/passe_bande$X A=$xiff/NUAGES.N.1%04d       \  #
                                        #                                          inf=124 sup=131                              |  \  #
                                        #                                          $xci/substitue$X                                \  #
                                        #                                          p=$xiP/masque s=L_SUBSTITUTION_ROUGE            \  #
                                        #                                          R=$xw1/NUAGES.5%04d'                               #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/disk_video_P$Z $xw1/NUAGES.5 0 127 $xiP/cercle.22                 \  #
                                        #                                       2 2 Initialisation Sequence                        \  #
                                        #                                       "$formatI" $Gamma_Barco                               #
sequence  005216_005343
                                        # Generee par     : $xci/valeurs_inte$X p=1 d=128 vA=R$dpi                      > $xT/param11 #
                                        #                   $xci/vraies_C$X     A=$xiiS/BOTTICEL.13                                \  #
                                        #                                       p=$xiP/arc_ciel.12                                 \  #
                                        #                                       RR=$xT/BOTT$ROUGE                                  \  #
                                        #                                       RV=$xT/BOTT$VERTE                                  \  #
                                        #                                       RB=$xT/BOTT$BLEUE                                     #
                                        #                   $xrv/champs_5.10$X  cZ=$xiff/NUAGES.N.10000                            \  #
                                        #                                       cRAYON=$xiiS/BOTTICEL.13                           \  #
                                        #                                       cROUGE=$xT/BOTT$ROUGE                              \  #
                                        #                                       cVERTE=$xT/BOTT$VERTE                              \  #
                                        #                                       cBLEUE=$xT/BOTT$BLEUE                              \  #
                                        #                                       np=128 px=8 py=8 facteurR=16 brume=FAUX            \  #
                                        #                                       ROTATION_OX=$xT/param11                            \  #
                                        #                                       R=$xw1/BOTT.1                                         #
sequence  005344_005359
                                        # Generee par     : $xci/valeurs_inte$X p=1 d=16 vA=R$dpi                       > $xT/param11 #
                                        #                   $xci/vraies_C$X     A=$xiiS/BOTTICEL.13                                \  #
                                        #                                       p=$xiP/arc_ciel.12                                 \  #
                                        #                                       RR=$xT/BOTT$ROUGE                                  \  #
                                        #                                       RV=$xT/BOTT$VERTE                                  \  #
                                        #                                       RB=$xT/BOTT$BLEUE                                     #
                                        #                   $xrv/champs_5.10$X  cZ=$xiff/NUAGES.N.10000                            \  #
                                        #                                       cRAYON=$xiiS/BOTTICEL.13                           \  #
                                        #                                       cROUGE=$xT/BOTT$ROUGE                              \  #
                                        #                                       cVERTE=$xT/BOTT$VERTE                              \  #
                                        #                                       cBLEUE=$xT/BOTT$BLEUE                              \  #
                                        #                                       np=16 px=8 py=8 facteurR=16 brume=FAUX             \  #
                                        #                                       ROTATION_OX=$xT/param11                            \  #
                                        #                                       R=$xw1/BOTT$DROITE.1 stereo=+0.10                     #
sequence  005360_005375
                                        # Generee par     : $xci/valeurs_inte$X p=1 d=16 vA=R$dpi                       > $xT/param11 #
                                        #                   $xci/vraies_C$X     A=$xiiS/BOTTICEL.13                                \  #
                                        #                                       p=$xiP/arc_ciel.12                                 \  #
                                        #                                       RR=$xT/BOTT$ROUGE                                  \  #
                                        #                                       RV=$xT/BOTT$VERTE                                  \  #
                                        #                                       RB=$xT/BOTT$BLEUE                                     #
                                        #                   $xrv/champs_5.10$X  cZ=$xiff/NUAGES.N.10000                            \  #
                                        #                                       cRAYON=$xiiS/BOTTICEL.13                           \  #
                                        #                                       cROUGE=$xT/BOTT$ROUGE                              \  #
                                        #                                       cVERTE=$xT/BOTT$VERTE                              \  #
                                        #                                       cBLEUE=$xT/BOTT$BLEUE                              \  #
                                        #                                       np=16 px=8 py=8 facteurR=16 brume=FAUX             \  #
                                        #                                       ROTATION_OX=$xT/param11                            \  #
                                        #                                       R=$xw1/BOTT$GAUCHE.1 stereo=-0.10                     #
sequence  005376_005503
                                        # Generee par     :                                                                           #
                                        #                   Std                                                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/montagne.01$X  A=$xiff/NUAGES$N.10000 T=$xiio/BLANC Ty=-0.1       \  #
                                        #                                       R=$xw1/CRET$M.10000                                   #
                                        #                   (...)                                                                     #
                                        #                   $xci/montagne.01$X  A=$xiff/NUAGES$N.10127 T=$xiio/BLANC Ty=-0.1       \  #
                                        #                                       R=$xw1/CRET$M.10127                                   #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   Std                                                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/disk_video_P$Z $xw1/CRET$M.1 0 127 $xiP/montagnes.01              \  #
                                        #                                       2 2 Initialisation Sequence                        \  #
                                        #                                       "$formatI" $Gamma_paysages                            #
                                        #                                                                                             #
sequence  005504_005631
                                        # Generee par     :                                                                           #
                                        #                   Std                                                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/genere$X       premiere=0 derniere=127 pas=1                      \  #
                                        #                                       C='$xci/montagne.01$X                              \  #
                                        #                                                    A=$xiff/PAYSAGE.4%04d                 \  #
                                        #                                                    T=$xiio/BLANC                         \  #
                                        #                                                    avion=VRAI                            \  #
                                        #                                                    R=$xw1/PAYS.4$m.%04d                  \  #
                                        #                                                    $formatI'                                #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   Std                                                                       #
                                        #                                                                                             #
                                        #                   $xci/disk_video_P$Z $xw1/PAYS.4$m. 0 127 $xiP/montagnes.01             \  #
                                        #                                       2 2 Initialisation Sequence                        \  #
                                        #                                       "$formatI" $Gamma_paysages                            #
                                        #                                                                                             #

                                        # ATTENTION, le 1994012500, suites aux problemes d'enregistrement rencontres avec l'autre     #
                                        # face (1), j'ai decide d'ajouter un nouveau disque...                                        #

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#                                                                                                                                     #
#         L A   S U I T E   D E   C E T T E   F A C E   E S T   L A   F A C E   ' xivPdf   7   2 '  :                                 #
#                                                                                                                                     #
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#         C H A N G E M E N T   D U   " T I M I N G "   D E   L A   V I D E O   P R O D U I T E                                       #
#         P A R   L A   C A R T E   ' Galileo '   D E   ' LACT12 '   L O R S   D U                                     #
#         P A S S A G E   D E   L A   R E L E A S E   5.2   A   L A   R E L E A S E   5.3   D U   S Y S T E M E  :                    #
#                                                                                                                                     #
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#         C H A N G E M E N T   D U   " T I M I N G "   D E   L A   V I D E O   P R O D U I T E                                       #
#         P A R   L A   C A R T E   ' Galileo '   D E   ' LACT12 '   A F I N   D E   C E N T R E R                     #
#         L A   V I D E O   P A R   P A S S A G E   D E   L A   P H A S E   H O R I Z O N T A L E   D E   ' -76 '   A   ' -42 '  :    #
#                                                                                                                                     #
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#         E N R E G I S T R E M E N T   S U R   U N   ' LVR4000P '   E N   L O C A T I O N  :                                         #
#                                                                                                                                     #
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#         M I S E   E N   S E R V I C E   D U   ' LVR4000P '  :                                                                       #
#                                                                                                                                     #
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#         C H A N G E M E N T   L E   20010626104408   D U   " T I M I N G "   D E   L A   V I D E O   P R O D U I T E                #
#         P A R   L A   C A R T E   ' Galileo '   D E   ' LACT12 '   A F I N   D E   C E N T R E R                     #
#         L A   V I D E O   P A R   P A S S A G E   D E   L A   P H A S E   H O R I Z O N T A L E   D E   ' -42 '   A   ' -58 '  :    #
#                                                                                                                                     #
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#         S E Q U E N C E S   L E S   P L U S   P E R T I N E N T E S   ( D E B U T )  :                                              #
#                                                                                                                                     #
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marqueur  bestS : Geometrie Fractale Non Deterministe.
marqueur  --------------------------------------------

sequence  001648_001775       ralenti=1
                                        # Nuages legers seuls.                                                                        #
sequence  000769_001280       ralenti=1
sequence  004064_004191       ralenti=1
                                        # Paysage nuageux.                                                                            #
sequence  003184_003311       ralenti=1
                                        # Tremblement de terre.                                                                       #

sequence  003632_003759       ralenti=1
                                        # Rotation autour d'un champ fractal "atomise" et sans brume.                                 #
sequence  003936_004063       ralenti=1
                                        # Rotation autour d'un champ fractal "atomise" et avec brume.                                 #
Sequence  004448_004575       ralenti=1
                                        # Effet combine de "depth of field" (avec premier plan net) et de "motion blur".              #
Sequence  004704_004831       ralenti=1
                                        # Effet combine de "depth of field" (avec plan central net) et de "motion blur".              #

sequence  005216_005343       ralenti=1
                                        # BOTTICELLI, le retour...                                                                    #

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#                                                                                                                                     #
#         S E Q U E N C E S   L E S   P L U S   P E R T I N E N T E S   ( F I N )  :                                                  #
#                                                                                                                                     #
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